¿Qué es la gamificación y cuál es su relación con la educación?
La gamificación se define como el uso de elementos del diseño de juegos en contextos no lúdicos con el propósito de influir en la motivación y el comportamiento (Deterding et al., 2011). En educación, implica integrar dinámicas como recompensas, niveles, narrativas, retroalimentación inmediata y desafíos estructurados para potenciar la experiencia de aprendizaje.
La evidencia indica que no se trata simplemente de “jugar en clase”, sino de un diseño pedagógico estratégico con fundamentos psicológicos y didácticos claros.
También algunos autores la definen como:
Una estrategia pedagógica que utiliza elementos de juego para aumentar la participación activa y el compromiso cognitivo en contextos educativos formales.(Zainuddin, Z., Chu, S. K. W., Shujahat, M., & Perera, C. J.) (2020)
Resaltan que la gamificación mejora:
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Motivación intrínseca Motivación intrínseca -
Autorregulación
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Participación continua Participación continua
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